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四子连珠
跟电脑打三局。四子连成一线,横竖斜都算。
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关于这个测试
四子连珠是一种带重力的连线棋:七列六行,棋子永远落到那一列最低的空格。这个限制让它跟井字棋完全不是一回事,因为你选不了棋子落在哪一格,只能选哪一列。
这个游戏在 1988 年被数学上解出,Victor Allis 和 James Dow Allen 各自独立完成:先手只要从中间一列开始并且走得完美,就必胜。换任何别的开局都会丢掉这个优势,而从边列开局面对完美应对甚至是必败的。这让四子连珠成了极少数已知确切结论的经典棋类之一。
实战中三条思路就足以打赢大多数对手。第一,占中路,它参与的连线最多。第二,做双重威胁:两处三连的缺口分布在不同位置,一枚棋子堵不住。第三,盯住你落子位置的正上方那一格,因为填满它就等于把它送给对手——这就是所谓的送礼手,一半的败局都出在它身上。
玩法说明
共三局,每局都由你先走。只统计赢下的局;四十二格的棋盘上平局极少见,也不算分。百分制分数对应零到三胜。
本测试仅供娱乐,不构成任何诊断或专业意见。