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挡板对打

先到七分。每回一球都更快一点。

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关于这个测试

两块板加一颗球,是 1970 年代初街机游戏的原型:两条竖线,中间一个方块,一个比分,别无其他。它活得这么久不是靠怀旧,而是因为再也拿不掉任何东西了——它本来就是最简形态。

从玩家这边看,全部内容只有两项能力。第一项是预判:球在两次反弹之间走直线,所以它一离开对手的挡板,落在你这条边的位置就已经完全可以算出来。弱的玩家用眼睛跟着球,挡板一直在动;好的玩家算出落点,站过去,然后不动。

第二项是角度。在这个版本里,球碰到挡板的哪个部位会改变它的垂直分量:用边缘击球会把球打得很斜。而对手挡板的移动速度有上限,所以一颗足够斜的球根本在它够不到的范围之外。得分不是打得更用力,而是把球送到对手不在的地方。

玩法说明

一方先到七分结束,球每回球都略微加速。只统计你拿到的分数,不看分差:所以六比七输掉也是个很不错的成绩。百分制分数对应零到七分。

本测试仅供娱乐,不构成任何诊断或专业意见。