Jeu du labyrinthe
Du coin haut gauche au coin bas droit, le plus vite possible.
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À propos de ce test
Le labyrinthe est généré au hasard à chaque partie par un parcours en profondeur, ce qui produit ce qu'on appelle un labyrinthe parfait : il existe un chemin, et un seul, entre deux cases quelconques, sans aucune boucle. C'est une propriété importante, parce qu'elle garantit qu'on ne peut pas tourner en rond au sens strict — toute impasse a une fin.
Elle a une autre conséquence utile : la méthode dite de la main au mur fonctionne toujours. Si tu gardes en permanence le contact d'une même main avec la paroi et que tu avances, tu finis forcément par visiter toutes les branches et donc par atteindre la sortie. C'est lent, mais c'est infaillible, et c'est le réflexe à avoir quand on se sent perdu.
Ce qui distingue les joueurs rapides n'est ni la vitesse des doigts ni la chance. C'est qu'ils regardent avant d'agir. Un labyrinthe de quinze cases tient entièrement à l'écran : deux secondes d'observation permettent de repérer le grand couloir qui descend vers le coin bas droit, et d'éliminer d'avance la moitié des embranchements. Les joueurs lents commencent à bouger immédiatement et explorent au hasard, ce qui coûte largement plus que les deux secondes économisées.
Comment ça marche
Le chrono démarre à l'apparition du labyrinthe et s'arrête quand tu atteins la case du coin bas droit. Abandonner compte comme un échec et donne un score de zéro, quel que soit le temps passé. Pour une sortie trouvée, le score sur 100 part de 90 secondes et atteint son maximum à 8 secondes.
Ce test est proposé à titre de divertissement. Il ne constitue ni un diagnostic ni un avis professionnel.