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鼠标精准度测试
二十个目标,消失得越来越快。别打空。
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关于这个测试
指向精准度建立在一个被研究得很透的权衡上:瞄得越快,越容易冲过目标,就越需要回修。一次指向动作通常分成两段,先是一个快速冲量覆盖大部分距离,然后是一次或多次细微调整。速度牺牲掉的正是这些调整,所以一提速精准度就掉。在这类题目上,目标变快之后普通用户的命中率大约在百分之五十五到七十之间。
鼠标的设置比手法更重要。灵敏度太高会稳定地冲过目标,被迫修两次;太低则在规定时间内够不到远处的目标。传感器和桌面材质决定轨迹是否稳定,而系统里开着的鼠标加速会让同一个动作因为出手快慢而结果不同,这是精准度最大的敌人。无线鼠标会多出几毫秒延迟,而触控板会彻底改变这个练习的性质,因为手指必须反复抬起重放。
这套测量有局限。它把两件事混在一起:有没有打中目标,和有没有来得及,因为超时未点的目标也算失手。它说明不了你打移动目标的精准度,也说明不了你在长时间使用中的舒适度——那更多取决于姿势和肩部疲劳。
玩法说明
二十个目标依次出现,位置和大小都随机。每个目标的显示时间随着进程逐渐缩短。打中算成功;在被点中之前消失的目标,以及落到旁边的点击,都算失手。分数是成功次数占全部点击与出现目标的比例。
本测试仅供娱乐,不构成任何诊断或专业意见。