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叠楼游戏
在对的时机放下每一块,多出来的部分永久切掉。
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关于这个测试
「叠起来,切掉多余」是手机游戏里最纯粹的玩法之一:一块方块在塔顶上方来回移动,你松手放下,没有压在上一层上的部分就被删掉。没有生命,没有奖励分,没有第二次机会——只有一个只会越来越小的底面。
这让它分析起来很有意思。错误永远不会被抵消:第二层偏了三个像素,这三个像素到第十五层还在,只会跟后面的叠加。普通玩家两边都偏一点,于是两侧都在掉宽度;好的玩家一旦往某一边偏了,下一手就故意往同一边偏,这样只损失一次材料。
另一项能力是节奏。方块每一层都加速,所以松手的时机不能靠看位置判断,要靠数它走完一趟的时间。叠得高的玩家看的是屏幕两边,不是方块。
玩法说明
统计在材料不够支撑之前叠起的层数。方块速度每层大约加快百分之三。百分制分数从零起算,二十层封顶,所以玩家平均落在六到八层。
本测试仅供娱乐,不构成任何诊断或专业意见。