Игра «Змейка»
Веди змейку, собирай яблоки, не наезжай на собственный хвост.
Эти тесты тебе тоже понравятся
Об этом тесте
Змейка — один из самых старых замыслов в видеоиграх: её версии встречаются уже в аркадных автоматах середины 1970-х, где два игрока оставляли за собой непрерывную стену и должны были выжить, не задев след соперника. Одиночный формат с яблоками стал массовым явлением в конце 1990-х, когда его предустановили на монохромные мобильные телефоны и миллионы людей обнаружили, что в очереди можно играть.
Механика абсолютно честная: змейка едет сама, ты управляешь только направлением, и всё, что ты заработал в счёте, потом тебе же мешает. Это одна из редких игр, где награда одновременно является наказанием. Поэтому сильный игрок никогда не идёт к яблоку самым коротким путём — он идёт тем, который оставляет больше вариантов дальше.
Стратегия, которая всё решает, называется маршрутом: вместо того чтобы целиться в яблоко, ты обходишь поле по ровной траектории, зигзагом или спиралью, которая неизбежно пройдёт через яблоко. Каждый раз ты теряешь пару секунд, зато никогда не запираешь себя. Это менее зрелищно, чем импровизация, и именно это позволяет перевалить за тридцать яблок.
Как это работает
Мы считаем число съеденных яблок до столкновения со стеной или с собственным телом. Оценка из 100 начинается с нуля яблок и упирается в потолок на тридцати пяти, поэтому средний игрок оказывается где-то на восьми–двенадцати. Скорость по ходу партии не меняется: вся сложность берётся только из твоей длины.
Этот тест предлагается исключительно в развлекательных целях. Он не является диагнозом или профессиональным заключением.