🏃

Прыжки через препятствия

Одна кнопка, один прыжок и скорость, которая не прекращает расти.

Эти тесты тебе тоже понравятся

Об этом тесте

Раннер на одну кнопку — предельно оголённый формат игры: ни направления, ни инвентаря, только тайминг, который надо повторять бесконечно, пока скорость растёт. Именно этот непрерывный рост и делает игру — максимального счёта не существует, есть только момент, когда внимание отпускает.

Интересно, что здесь очень хорошо видна разница между реакцией и предугадыванием. Первые сто очков играются реакцией: препятствие подъехало, ты прыгнул. Дальше скорость обгоняет твоё время реакции, и прыгать приходится по прогнозу, опираясь на положение препятствия, а не на его близость. Все, кто проходит этот порог, описывают одно и то же ощущение: они перестают решать.

Две дорогие мелочи: прыжок в воздухе не делает ничего, а препятствия бывают разной высоты, но одного прыжка всегда хватает. Если ты задел, дело во времени, а не в высоте.

Как это работает

Счёт растёт примерно на десять очков за каждую прожитую секунду, пока скорость прокрутки непрерывно увеличивается. Оценка из 100 идёт от 10 до 300 сырых очков.

Этот тест предлагается исключительно в развлекательных целях. Он не является диагнозом или профессиональным заключением.