🌀

Игра «Лабиринт»

Из левого верхнего угла в правый нижний, как можно быстрее.

Эти тесты тебе тоже понравятся

Об этом тесте

Лабиринт генерируется заново в каждой партии обходом в глубину, и получается то, что называют идеальным лабиринтом: между любыми двумя клетками существует путь, и ровно один, без единого цикла. Это важное свойство, потому что оно гарантирует, что в строгом смысле ходить по кругу нельзя — у любого тупика есть конец.

У него есть и второе полезное следствие: метод руки у стены работает всегда. Если постоянно держать одну и ту же руку в контакте со стеной и идти вперёд, ты неизбежно обойдёшь все ветки и, значит, дойдёшь до выхода. Медленно, зато безотказно, и именно к этому стоит прибегать, когда чувствуешь, что потерялся.

Быстрых игроков отличает не скорость пальцев и не удача. Они смотрят до того, как действовать. Лабиринт пятнадцать на пятнадцать целиком влезает в экран: двух секунд наблюдения хватает, чтобы заметить большой коридор, уходящий к правому нижнему углу, и заранее отбросить половину развилок. Медленные начинают двигаться сразу и бродят наугад, что стоит куда дороже двух сэкономленных секунд.

Как это работает

Таймер стартует в момент появления лабиринта и останавливается, когда ты встаёшь на клетку правого нижнего угла. Сдаться значит провалить попытку и получить ноль независимо от затраченного времени. Для найденного выхода оценка из 100 начинается с 90 секунд и достигает максимума на 8 секундах.

Этот тест предлагается исключительно в развлекательных целях. Он не является диагнозом или профессиональным заключением.