Четыре в ряд
Три партии против компьютера. Собери четыре жетона в ряд: по горизонтали, вертикали или диагонали.
Эти тесты тебе тоже понравятся
Об этом тесте
«Четыре в ряд» — игра на выстраивание линии с гравитацией: семь столбцов, шесть рядов, и жетоны всегда падают на самую низкую свободную клетку. Это условие полностью меняет характер игры по сравнению с крестиками-ноликами, потому что ты выбираешь не место, куда ляжет жетон, а только столбец.
Игра была решена математически в 1988 году, независимо Виктором Аллисом и Джеймсом Доу Алленом: первый игрок при безошибочной игре, начав с центрального столбца, выигрывает всегда. Любое другое начало это преимущество отдаёт, а начало с крайнего столбца против идеальной игры даже проигрышно. Это делает «Четыре в ряд» одной из редких классических настольных игр с точно известным исходом.
На практике, чтобы обыграть большинство соперников, достаточно трёх идей. Первая — занять центр, который входит в наибольшее число возможных линий. Вторая — строить двойную угрозу: две открытые тройки в разных местах, которые одним жетоном не закрыть. Третья — следить за клеткой прямо над той, куда ты ставишь, потому что, заполнив свою, ты отдаёшь верхнюю сопернику. Это и есть подарочный ход, и на него приходится половина поражений.
Как это работает
Три партии, ты всегда ходишь первым. Считаются только выигранные партии; ничья, крайне редкая на поле из сорока двух клеток, не приносит ничего. Оценка из 100 идёт от нуля до трёх побед.
Этот тест предлагается исключительно в развлекательных целях. Он не является диагнозом или профессиональным заключением.