Jogo de pular obstáculos
Um botão, um pulo e uma velocidade que nunca para de subir.
Estes testes também são a sua cara
Sobre este teste
O runner de um botão é o formato de jogo mais despojado que existe: sem direção, sem inventário, só um tempo de reação para repetir indefinidamente enquanto a velocidade sobe. É essa subida contínua que faz o jogo — não existe pontuação máxima, só o momento em que a sua atenção cede.
O interessante é que dá para ver muito bem a diferença entre reagir e antecipar. Os cem primeiros pontos se jogam na reação: o obstáculo chega, você pula. Depois disso, a velocidade ultrapassa o seu tempo de reação e é preciso pular por previsão, confiando na posição do obstáculo e não na proximidade dele. Quem passa desse patamar descreve sempre a mesma sensação: para de decidir.
Dois detalhes que custam caro: pular quando você já está no ar não faz nada, e os obstáculos têm alturas variadas, mas um único pulo sempre basta para passar por cima. Se você encostou, foi o tempo, nunca a altura.
Como funciona
A pontuação sobe cerca de dez pontos por segundo sobrevivido, enquanto a velocidade de rolagem aumenta sem parar. A nota de 0 a 100 vai de 10 a 300 pontos brutos.
Este teste é oferecido apenas para entretenimento. Não constitui diagnóstico nem opinião profissional.