पैडल वाला गेम
सात अंक पहले बनाने वाला जीतता है। हर शॉट पर गेंद तेज़ होती जाती है।
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इस टेस्ट के बारे में
दो पट्टियों और एक गेंद वाला यह खेल 1970 के दशक की शुरुआत के आर्केड गेम का आदर्श रूप है: दो खड़ी लकीरें, बीच में एक चौकोर, एक स्कोर, और बस। यह आज भी टिका है, लेकिन नॉस्टैल्जिया से नहीं — बल्कि इसलिए कि इसमें से कुछ हटाया ही नहीं जा सकता, यह पहले से ही सबसे कम है।
खिलाड़ी के लिहाज़ से सब कुछ दो हुनरों में सिमटा है। पहला है अनुमान: दो उछालों के बीच गेंद सीधी रेखा में चलती है, इसलिए सामने के पैडल से छूटते ही वह आपके किनारे पर कहाँ पहुँचेगी, यह पूरी तरह पहले से तय है। कमज़ोर खिलाड़ी गेंद को आँखों से पीछा करते हैं और पैडल लगातार हिलाते रहते हैं; अच्छे खिलाड़ी टकराव की जगह का हिसाब लगाते हैं, वहाँ खड़े होते हैं, और फिर हिलते नहीं।
दूसरा है कोण। इस रूप में पैडल का जो हिस्सा गेंद को छूता है, वही उसकी ऊपर-नीचे की चाल बदलता है: किनारे से मारी गेंद बहुत तिरछी जाती है। चूँकि सामने वाले पैडल की चाल की हद तय है, पर्याप्त तिरछी गेंद उसकी पहुँच से ही बाहर होती है। इसलिए अंक बनाना ज़्यादा ज़ोर से मारना नहीं, बल्कि वहाँ मारना है जहाँ सामने वाला नहीं है।
यह कैसे काम करता है
मुक़ाबला किसी एक पक्ष के सात अंक तक चलता है, और हर शॉट पर गेंद थोड़ी तेज़ होती है। सिर्फ़ आपके बनाए अंक गिने जाते हैं, अंतर नहीं: इसलिए सात-छह से हारना भी बहुत अच्छा स्कोर है। 100 का स्कोर शून्य से सात अंक तक फैला है।
यह टेस्ट केवल मनोरंजन के लिए है। यह न कोई निदान है और न ही किसी पेशेवर की सलाह।