हैंगमैन गेम
पाँच शब्द, हर एक के साथ एक इशारा, और हर शब्द पर सात ग़लतियों की छूट।
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इस टेस्ट के बारे में
हैंगमैन काग़ज़ और पेंसिल से उन्नीसवीं सदी से खेला जाता है, और इसका ढाँचा नहीं बदला: एक खिलाड़ी शब्द चुनता है, दूसरा अक्षर बताता है, और शब्द में न होने वाला हर अक्षर अंत के क़रीब ले जाता है। यहाँ पहले खिलाड़ी की जगह कंप्यूटर है, साथ में एक इशारा और हर शब्द पर सात ग़लतियों की छूट।
यह शब्दावली का खेल नहीं, संभावना का खेल है। किसी भी भाषा में अक्षर बराबर नहीं बँटे होते: अंग्रेज़ी में E सबसे आम है, उसके बाद A, R, I, O, T, N और S। पहले ही K या Z बोल देना एक दिल तोहफ़े में देने जैसा है। अच्छा खिलाड़ी हमेशा तीन-चार स्वरों से शुरू करता है, जिससे शब्द का ढाँचा दिख जाता है, और फिर सबसे आम व्यंजनों से उसे भरता है।
दूसरा हुनर पैटर्न पढ़ना है। कुछ अक्षर जम जाने के बाद जगह बारंबारता से ज़्यादा मायने रखती है: अंत में N के बाद आने वाला अक्षर T या S माँगता है, बीच में दोहरा अक्षर उम्मीदवारों की संख्या बहुत घटा देता है, और तीन E वाला दस अक्षरों का शब्द ज़्यादा विकल्प नहीं छोड़ता। और इशारा सजावट नहीं है — हारने वाले खिलाड़ी उसे आधी जानें गँवाने के बाद पढ़ते हैं।
यह कैसे काम करता है
बीस शब्दों की सूची से पाँच शब्द बेतरतीब चुने जाते हैं, हर शब्द के साथ एक इशारा दिखता है, और हर शब्द पर सात ग़लतियों की छूट है। सिर्फ़ पूरी तरह निकाले गए शब्द गिने जाते हैं: लगभग पूरा हुआ शब्द कुछ नहीं देता। 100 का स्कोर शून्य से पाँच शब्द तक फैला है।
यह टेस्ट केवल मनोरंजन के लिए है। यह न कोई निदान है और न ही किसी पेशेवर की सलाह।