Maître des couleurs
Une case n'a pas tout à fait la même teinte. Trouve-la. Trois vies, pas plus.
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À propos de ce test
L'œil humain est bien plus sensible aux différences de luminosité qu'aux différences de teinte pure, et la plus petite variation perceptible dépend du niveau de départ : on repère un écart d'un pour cent sur un gris moyen, beaucoup moins bien dans les tons très sombres ou très clairs. C'est ce qu'on appelle le seuil différentiel, et c'est lui que ce test fait descendre niveau après niveau jusqu'à ce que tu ne suives plus.
Trois facteurs extérieurs comptent énormément ici, souvent plus que ta vision. L'écran d'abord : une dalle à huit bits par couche ne peut afficher que 256 niveaux par canal, donc les écarts les plus fins du test finissent par ne plus être représentables du tout, et une dalle TN vue légèrement de biais modifie les couleurs des bords. La lumière ambiante ensuite : un reflet ou une lampe derrière toi ajoute une couche de luminance uniforme qui écrase les faibles contrastes. Enfin le mode nuit ou le filtre de lumière bleue, qui déforme la teinte de tout l'écran et rend certains écarts invisibles.
Point important : ce test n'est pas un examen de la vue et ne détecte rien. Il n'évalue pas le daltonisme, qui se diagnostique avec des planches spécifiques dans des conditions d'éclairage contrôlées, et un score bas ne signifie rien de médical. C'est un jeu d'attention visuelle, où la grille grandit en même temps que l'écart se réduit, ce qui mélange volontairement finesse de perception et capacité à balayer une image.
Comment ça marche
À chaque niveau, une grille de carrés de la même couleur s'affiche, à ceci près qu'un seul est un peu plus clair. Tu cliques dessus. À chaque réussite, la grille s'agrandit et l'écart de luminosité se réduit ; chaque erreur coûte une vie. Avec trois vies perdues, la partie s'arrête et ton score est le niveau atteint.
Ce test est proposé à titre de divertissement. Il ne constitue ni un diagnostic ni un avis professionnel.