🎹

لعبة ذاكرة المتتاليات

انظر إلى المتتالية واسمعها ثم أعِدها. وهي تطول في كل دور.

هذه الاختبارات ستعجبك أيضًا

عن هذا الاختبار

شاعت لعبة إعادة المتتاليات الضوئية والصوتية بفضل لعبة إلكترونية صدرت سنة ألف وتسعمئة وثمانية وسبعين: علبة مستديرة بأربعة مربّعات ملوّنة، لكلٍّ منها نغمة، تعزف سلسلة تطول باستمرار ينبغي إعادتها. وهي من أول الألعاب الجماهيرية التي استخدمت معالجًا دقيقًا، وقد نجت الصيغة سليمة أربعين سنة من التطوّر التقني لأنها تختبر شيئًا بسيطًا جدًا ومتينًا جدًا.

وما تقيسه له اسم: مدى الذاكرة الفورية، أي عدد العناصر التي يمكن الاحتفاظ بها بالترتيب بعد إدراكها مباشرة. وبلا تقنية خاصّة، يدور هذا المدى حول أربعة إلى سبعة عناصر للمعلومات غير المترابطة. ولهذا يتوقّف معظم اللاعبين بين المستوى الخامس والثامن.

والوسيلة إلى تجاوز هذا الحدّ تسمّى التجميع: بدل حفظ ثمانية عناصر منفصلة، تُجعل ثلاث رزم — أحمر أخضر أخضر، أزرق أصفر، أحمر أزرق أحمر — فلا يُحفظ إلّا ثلاث وحدات. والرافعة الثانية الصوت. فبما أن كل مربّع يعزف نغمة مختلفة، تصير المتتالية لحنًا قصيرًا، واللحن يُحفظ أفضل بكثير من قائمة ألوان. وأبرع اللاعبين يكادون يُغمضون أعينهم.

كيف يعمل

المستوى المعروض يساوي عدد المتتاليات المُعادة بلا خطأ؛ وتكسب المتتالية عنصرًا في كل مستوى. وخطأ واحد يُنهي الجولة، فلا فرصة ثانية. والنتيجة من مئة تبدأ من المستوى الثاني وتبلغ سقفها عند المستوى الثامن عشر.

هذا الاختبار مُقدَّم بغرض الترفيه فقط، ولا يُعدّ تشخيصًا ولا رأيًا مهنيًّا.